地交换商品。金银财宝、纸币 都是一种等价物。(金银财宝又因为稀缺性,存在货币以外的价值而已)
三个产业不是分隔的,关联密切,勾连交织、协同配合,共同组成了人际社会;社会发达程度越高,第三产业占比越高(第一、第二产业是可以被机器全部或部分代替)。
影视作品不是流水线生产,需要多人的思考、协同表演、打磨,其价值在于:从精神方面对人产生影响,影响了人的精神进而影响到人在其他方面的工作。譬如:一部鸡汤作品让人们振奋,反战作品让人们希望保持和平。(游戏、动漫等大体如是)
为什么说首先,是因为影视作品可以通过影响人的情绪,而带动第一、第二产业,例如皮卡丘周边,《快乐再出发》带来了五谷道场的销量增加。
有人需要的商品,企业才会扩大生产,我国成为世界工厂,生产了全世界需要的商品,进而可以与其他国家的商品形成交换。
在这个过程中,我国生产的商品逐渐从代工衣服、代工鞋子、手机组装服务等,工艺上优化,逐渐开始可以介入源头的设计环节生产并创造物品:儿童玩具、性价比衣服、华为手机、华为的5G技术、小米手机、大疆无人机等。
供应链国家:在产品的生产过程中提供服务,例如我国的苹果产业链、特斯拉产业链、德国汽车部分产业链等
高科技国家输出科技产品:美国的汽车/电子设备、德国的汽车/高端设备、欧洲其他国家的高端机器设备、中国的无人机/部分电子设备
高科技国家输出科技服务:美国的互联网企业服务除中国外的全球国家、中国的互联网企业有部分出海做得不错
PS:本来华为有可能冲击苹果的手机行业第一的地位,但因美国的制裁,这个暂时搁置了,如果芯片产品有所突破,对手机行业第一地位的冲击势必会重新开启。
高端制造双点突破:那我们肯定不会放弃高端产品上游化的策略,会持续在手机、电脑、汽车上发力,新能源汽车、芯片是当前两个必须要突破的点。汽车通过新能源类型突破油气封锁、燃油发动机的封锁。
文化输出:部分游戏出海做得不错,影视产品等输出到全球还看不到契机,游戏产业是我们的一个发力点,可借助游戏进行突破
科技服务输出:路漫漫其修远兮,比别人慢了几年,目前是落后于美国的,手机如果占领了行业领先地位后,有弯道超车的机会,尚需在等待中寻找变数
对内的机会思考:人呐,得顺势而行。第一产业机会不大,第二产业格局基本已定,第三产业还在发展中,发展中的部分是由机会的。
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